หลักสูตร BASIC 3D Animation with maya
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ3 มิติโดยใช้โปรแกรม Maya ซึ่งเป็นโปรแกรมที่นิยมใช้กันมากที่สุดในธุรกิจภาพยนตร์ทั้งในและต่างประเทศ ยังสามารถใช้ในงานออกแบบสถาปัตยกรรมตกแต่งภายในและการออกแบบผลิตภัณฑ์ ในหลักสูตรนี้จะเริ่มตั้งแต่กระบวนการสร้างงานวัตถุ 3 มิติ ขั้นพื้นฐานรวมทั้งการกำหนดพื้นผิว การกำหนดแสง เพื่อสร้างความเหมือนจริงของชิ้้นงาน นอกจากนี้ยังรวมถึงการกำหนดมุมกล้อง เพื่อนำไปใช้งานจริง เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นในการทำงาน 3 มิติ เรียนรู้การใช้งานเครื่องมือและนำไปประยุกต์ใช้งานโดยเน้นเครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรมโดยรวม เพื่อปูพื้นฐานไปยังการทำงานระดับสูง
สิ่งที่จะได้รับจากการอบรม
- เข้าใจถึงกระบวนการทำงานด้าน basic 3d animation อย่างถูกต้อง และสามารถนำไปใช้งานได้
- ผู้ที่ไม่ผ่านการอบรม หรือผู้ที่ยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้
โปรแกรมที่ใช้ในการเรียน : โปรแกรม Maya
ระยะเวลาในการอบรม : หลักสูตร 36 ชั่วโมง เรียนทั้งหมด 12 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง ( จำกัดที่นั่งไม่เกิน 20 ที่นั่งต่อห้องเรียน )
ค่าธรรมเนียม : ----บาท
การชำระเงิน : ชำระเงินสดด้วยตนเองที่สถาบัน
เนื้อหาหลักสูตร BASIC 3D Animation with maya
ครั้งที่ 1
เรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับองค์ประกอบของ 3D object และขั้นตอนการทำงาน
- การใช้งาน interfaceและการปรับแต่งinterface ให้เหมาะสมกับการทำงาน
- รู้จักการใช้เครื่องมือต่างๆในตัวโปรแกรม
ครั้งที่ 2
basic polygon modeling และเครื่องมือการใช้งานต่างๆ
- รู้จักการขึ้นรูปโมเดลแบบ Polygon- ศึกษาส่วนประกอบของ Polygon Model- ศึกษาคำสั่งใช้งานประจำในการขึ้น Polygon Model
ครั้งที่ 3
introduction modeling with Nurbs ศึกษาพื้นฐานการขึ้นโมเดลโดยการใช้ Nurbs
- ศึกษาวิธีการสร้าง Model อย่างง่ายๆ จากการสร้าง Curve โดยการสร้าง Model แบบ Nurbs- ศึกษาวิธีสร้าง Nurbs โดยวิธีการ Planar,Revolve,Loft,Extrude,Bi-rail และ Bevel- ศึกษาคำสั่งใช้งานในการแก้ไขวัตถุแบบ Nurbs
ครั้งที่ 4
polygon modeling workshop และตอบปัญหาข้อข้องใจ
- สร้างชิ้นงานโมเดล โดยเรียนรู้เทคนิคจากการทำงานจริง
ครั้งที่ 5
Basic uv mapping และ texturing ใส่พื้นผิวให้กับตัวโมเดล
- รู้จักส่วนประกอบของ Texturing ต่างๆของโปรแกรมมายา
- ศึกษาการใส่พื้นผิวลงในตำแหน่งที่ถูกต้อง และการปรับตำแหน่งให้เหมาะสมบน 3D Models- ศึกษาส่วนประกอบและรายละเอียดในการใส่ลวดลายต่างๆ- ศึกษาการสร้างพื้นผิวแบบพิเศษ เช่น พื้นผิวที่มีความขรุขระ,สะท้อน,โปร่งแสง
ครั้งที่ 6
นำ model ของผู้เข้าอบรมที่ได้จากครั้งที่ 3 มาทำ UV และใส่ texture
- เรียนรู้การทำพื้นผิวที่ถูกต้อง จากการทำงานจริง
ครั้งที่ 7
Basic Rigging ศึกษาวิธีใส่กระดูกให้กับตัวโมเดลอย่างง่ายๆ
- รู้จักการสร้างกระดูกและวิธีการใช้งานเบื้องต้น
- ศึกษาวิธีการสร้างกระดูกให้สัมพันธ์กับรูปร่างของตัวละครที่เราสร้างขึ้น Character
ครั้งที่ 8
นำโมเดลที่ผ่านการทำ texture แล้วมาจัด Rigging
- ศึกษาวิธีการเชื่อมต่อโครงกระดูกกับตัวละคร
- ทดสอบการเคลื่อนไหวของตัวละคร เพื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของการ Rigging
ครั้งที่ 9
Basic animation ศึกษาพื้นฐานการสร้างการเคลื่อนไหวตัวโมเดลและหลักการของ animation
- ศึกษาพื้นฐานของ Animation และการควบคุม Animation จากโปรแกรม Maya- รู้จักกับระบบ Key frame เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของ 3D Models เบื้องต้น เช่น ลูกบอลเด้ง
- ศึกษาวิธีการกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้น Curve ที่สร้างขึ้น - ศึกษาวิธีการจัดความเคลื่อนไหวของกล้อง
ครั้งที่ 10
นำโมเดลที่ผ่านการ Rigging และ texturing จากสัปดาห์ก่อนๆมาสร้าง Animation
- เรียนรู้การสร้าง Animation จากการทำงานจริง
ครั้งที่ 11
Lighting and rendering ศึกษาการจัดแสงและการเรนเดอร์งาน
- ศึกษาวิธีการใช้แสงแบบต่างๆของโปรแกรม Maya
- ศึกษาวิธีการปรับค่าพารามิเตอร์ของแสงและเงาของโปรแกรม Maya
- ศึกษาวิธีการตั้งค่าการเรนเดอร์งาน เพื่อให้ได้งานที่ตรงกับความต้องการ
ครั้งที่ 12
Basic Particle effects ศึกษาพื้นฐานของการใช้ Particle ในการสร้าง effect ต่างๆ
- รู้จักับชนิดของ Particle และวิธีการใช้งาน
- ทดลองสร้างเอฟเฟ็คพิเศษจาก Particle เช่น การสร้างฝนตก,ควัน
- ใส่แรงธรรมชาติให้มีผลต่อ particle เช่น ลม,แรงดึงดูด,แรงสะท้อน เป็นต้น
รายละเอียดคอร์ส maya
ป้ายกำกับ: รายละเอียดคอร์ส Basic 3d animation with maya